The Bézier Game — практика роботи з пером і кривими
Безкоштовна браузерна гра, у якій потрібно обводити контури опорними точками та напрямними, використовуючи якомога менше вузлів.

Pixactly — коротка браузерна гра для дизайнерів і фронтенд-розробників, які хочуть краще відчувати розміри в пікселях. На початку раунду ви отримуєте ширину й висоту майбутнього прямокутника. Завдання — намалювати його на порожньому полотні, покладаючись лише на власне око. Гра переводить абстрактні числа в наочну практику. Замість введення точних параметрів потрібно протягнути прямокутник до приблизно потрібного розміру. Це змушує оцінювати обидва виміри одночасно й помічати, де ви регулярно перебільшуєте або недооцінюєте відстань. Після спроби Pixactly показує загальну похибку в пікселях, окремі відхилення ширини та висоти, відсоток збігу розміру й витрачений час. Партія складається з п’яти раундів. У підсумку можна переглянути середні показники точності та порівняти результат з особистим рекордом. Це зручна розминка перед роботою з макетами, компонентами чи адаптивними інтерфейсами. Корисніше стежити за характером помилок, а не лише за рекордом: наприклад, перевірити, чи не виходять прямокутники постійно зависокими. Вправи розвивають візуальну оцінку, а для точного виробничого макета все одно потрібні вимірювання. На офіційному сайті авторами зазначені David і Dan. Стандартна гра безкоштовна та запускається без облікового запису; добровільна підтримка доступна окремо. Поточна версія враховує мобільні екрани й сенсорне керування. Особистий рекорд зберігається в браузері, тому очищення даних сайту може його видалити. Відкритої ліцензії на графіку чи код не наведено.
Стандартна гра безкоштовна; підтримка авторів добровільна. Сайт містить повідомлення про авторське право Pixactly та вказує David і Dan. Окремої ліцензії на повторне використання графіки чи коду не знайдено.
Перед використанням перевірте актуальні умови на сайті автора.